วิธีเล่น
Solitaire TH
การบังคับ
| จอสัมผัส | แตะไพ่ = ส่งไปที่ที่เหมาะที่สุด (เข้ากองเก็บก่อน แล้วจึงเป็นแถวอื่น) · แตะไพ่ใบกลางแถว = ยกใบนั้นกับใบที่ทับอยู่ไปด้วยกัน · แตะค้างแล้วลาก = วางเองตรงไหนก็ได้ที่กติกายอม · แตะกองไพ่ = เปิดไพ่ (สไปเดอร์: แจกแถวใหม่) |
|---|---|
| เมาส์ | คลิกไพ่ = ส่งไปที่ที่เหมาะที่สุด · ลากไปวางเอง · คลิกกองไพ่ = เปิดไพ่ · ดับเบิลคลิกนับเป็นครั้งเดียว |
| แป้นพิมพ์ | Tab เข้าไปที่โต๊ะ ลูกศรเลือกกองหรือแถว Enter หรือ Space ย้ายไพ่จากกองที่เลือก · U หรือ Ctrl+Z ย้อน · H ช่วยคิด · D เปิดไพ่/แจกแถว · A เก็บอัตโนมัติ · N แจกใหม่ · Enter ที่หน้าเมนู/หน้าจบ = แจกไพ่ |
กติกาที่ใช้ทุกเกม
- ไพ่ในแถวเรียงลงทีละแต้ม จาก K ลงไปถึง A (A ต่ำสุด)
- กองเก็บเริ่มด้วย A แล้วต่อ 2, 3 … ถึง K ดอกเดียวกัน ส่งไพ่ทุกใบเข้ากองเก็บ = ชนะ
- ย้อนได้ไม่จำกัด แต่นาฬิกาเดินต่อ และนับจำนวนครั้งที่ย้อนไว้ในผลเกม
- นาฬิกาเริ่มเดินตั้งแต่แจกไพ่ และไม่มีปุ่มหยุดชั่วคราว (เวลาเป็นคะแนน) เกมยาวได้สูงสุด 60 นาที
คลอนไดก์
- 7 แถว แถวที่ 1 มีไพ่ 1 ใบ ถึงแถวที่ 7 มี 7 ใบ หงายเฉพาะใบบนสุด ที่เหลือ 24 ใบเป็นกองไพ่
- เรียงลงในแถวสลับสีแดงกับดำ เช่น 9 โพแดงต่อจาก 10 โพดำ ยกไพ่ที่เรียงกันแล้วไปทั้งชุดได้
- แถวที่ว่างใส่ได้เฉพาะ K (หรือชุดที่ขึ้นต้นด้วย K)
- แตะกองไพ่เพื่อเปิดทีละใบ เมื่อหมดกอง แตะอีกครั้งเพื่อพลิกไพ่ที่เปิดกลับมาเป็นกองใหม่ได้ไม่จำกัด
- ไพ่ในกองเก็บลากกลับลงแถวได้ถ้าต่อกันถูก
- เมื่อหงายไพ่ในแถวครบทุกใบแล้ว ปุ่ม "เก็บอัตโนมัติ" จะขึ้นมา กดเพื่อเก็บทุกใบเข้ากองเก็บทันที
สไปเดอร์
- ไพ่ 2 สำรับ 104 ใบ 10 แถว (4 แถวแรกมี 6 ใบ ที่เหลือ 5 ใบ) หงายใบบนสุด อีก 50 ใบเป็นกองไพ่ แจกได้ 5 ครั้ง
- วางไพ่ต่อจากใบที่สูงกว่า 1 แต้มได้ทุกดอก แต่ยกไปด้วยกันหลายใบได้เฉพาะชุดที่เป็นดอกเดียวกัน
- แถวที่ว่างใส่ไพ่หรือชุดไหนก็ได้
- แตะกองไพ่เพื่อแจกแถวใหม่ แถวละ 1 ใบ ได้เมื่อไม่มีแถวว่าง
- เรียงครบ K ถึง A ดอกเดียวกันเมื่อไหร่ ชุดนั้นออกจากโต๊ะไปที่กองเก็บเอง ครบ 8 ชุด = ชนะ
- 1 ดอก = โพดำทั้งหมด (ง่ายกว่า) · 2 ดอก = โพดำกับโพแดง
ฟรีเซลล์
- หงายไพ่ทั้ง 52 ใบใน 8 แถว มีช่องพัก 4 ช่อง พักไพ่ได้ช่องละ 1 ใบ
- เรียงลงสลับสีแดงกับดำ แถวที่ว่างใส่ไพ่อะไรก็ได้
- ย้ายได้ทีละใบ แต่เกมย้ายชุดให้เองถ้าพื้นที่พอ: จำนวนใบสูงสุด = (ช่องพักที่ว่าง + 1) × 2 ยกกำลังจำนวนแถวที่ว่าง
- ไพ่ที่เข้ากองเก็บแล้วเอากลับออกมาไม่ได้
ปุ่มช่วย
| ย้อน | เอาการย้ายครั้งล่าสุดคืน (รวมการเปิดไพ่และการแจกแถว) ย้อนได้เรื่อย ๆ จนถึงตอนแจกไพ่ |
|---|---|
| ช่วยคิด | ชี้ไพ่ที่น่าย้ายและที่วาง เรียงจากเข้ากองเก็บ การย้ายที่หงายไพ่ใบใหม่ แล้วจึงเป็นการเปิดกองไพ่ |
| เก็บอัตโนมัติ | คลอนไดก์: เมื่อไม่มีไพ่คว่ำในแถว · ฟรีเซลล์: เมื่อทุกแถวเรียงสลับสีถูกหมดแล้ว · เกมเก็บไพ่เข้ากองเก็บจนจบให้เอง |
| แจกใหม่ | ระหว่างเล่นต้องกดสองครั้งเพื่อยืนยัน เกมที่เล่นอยู่ไม่นับ |
ตารางเวลา
เฉพาะเกมที่ชนะเท่านั้นที่ขึ้นตาราง แยกตารางตามเกม (คลอนไดก์ สไปเดอร์ 1 ดอก สไปเดอร์ 2 ดอก ฟรีเซลล์) เรียงตามเวลาตั้งแต่แจกไพ่ถึงใบสุดท้ายเข้ากองเก็บ น้อยสุดก่อน เท่ากันให้เกมที่เล่นก่อน · ใส่ชื่อ (2-20 ตัวอักษร) และประเทศ เวลาจะขึ้นตารางโลกและตารางของประเทศ แสดงเวลาดีที่สุดของแต่ละชื่อ · ไพ่ทุกเกมแจกจากเลขสุ่มที่เซิร์ฟเวอร์ออกให้ เซิร์ฟเวอร์จึงแจกไพ่ชุดเดียวกันแล้วเล่นซ้ำทุกการย้าย ตรวจว่าเรียงครบจริง และเทียบนาฬิกาของเกมกับเวลาจริงที่ผ่านไปตั้งแต่แจกไพ่ เกมที่ไม่ตรงจะไม่ขึ้นตาราง
เคล็ดลับ
- คลอนไดก์: ย้ายไพ่จากแถวที่มีไพ่คว่ำมากที่สุดก่อน และอย่ารีบเปิดแถวว่างถ้ายังไม่มี K มารอ
- สไปเดอร์: วางไพ่ต่อดอกเดียวกันเมื่อทำได้ และเก็บแถวว่างไว้ใช้สลับไพ่ ก่อนแจกแถวใหม่ให้จัดแถวให้เรียบร้อยที่สุด
- ฟรีเซลล์: ช่องพักมีค่ามาก อย่าใช้จนเต็ม แถวที่ว่างช่วยให้ย้ายชุดยาวได้มากขึ้นเป็นเท่าตัว